package com.kgame5.xtank3d.effect.myemitters {
import com.kgame5.xtank3d.effect.MyEmitter;

/**
 * @author kk
 * 整个模型的残影
 */
public class PhantomEmitter  extends MyEmitter{
//	public function PhantomEmitter(rn:Res3DName,hardVO:HardVO,life:int=20){
//		//T.p("PhantomEmitter");
//		
//		var md:Node3D=ResourceManagerX.getInstance().getAnimator3D(rn.meshUrl, rn.mtabUrl, rn.skinUrl);
//		//lib3D.getSkinedMesh3D(rn.meshName, rn.skinName);
//		
//		md.life=life;
//		md.alphaSpeed = -1/md.life;
//		
//		md.rot.copy(hardVO.v3d_r);
//		
//		md_g.addChild(md);
//	}
}
}